ID3DX10Mesh::SetPointRepData メソッド
メッシュのポイント担当者データを設定します。
構文
HRESULT SetPointRepData(
[in] const UINT *pPointReps
);
パラメーター
-
pPointReps [in]
-
型: const UINT*
設定するポイント担当者データ。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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