次の方法で共有


ID3DX10Mesh::SetPointRepData メソッド

メッシュのポイント担当者データを設定します。

構文

HRESULT SetPointRepData(
  [in] const UINT *pPointReps
);

パラメーター

pPointReps [in]

型: const UINT*

設定するポイント担当者データ。

戻り値

型: HRESULT

戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10Mesh

D3DX インターフェイス