ID3DX10Mesh::GetVertexDescription メソッド
D3DX10CreateMesh に渡された頂点の説明にアクセスします。 頂点の説明では、メッシュの頂点バッファーのレイアウトについて説明します。
構文
HRESULT GetVertexDescription(
[out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
[in] UINT *pDeclCount
);
パラメーター
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ppDesc [out]
-
型: const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**
メッシュの頂点バッファーのレイアウトを記述する入力要素の配列。 「D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC」を参照してください。
-
pDeclCount [in]
-
型: UINT*
ppDesc 内の入力要素の数。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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