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ID3DX10Mesh::GetVertexDescription メソッド

D3DX10CreateMesh に渡された頂点の説明にアクセスします。 頂点の説明では、メッシュの頂点バッファーのレイアウトについて説明します。

構文

HRESULT GetVertexDescription(
  [out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
  [in]        UINT                     *pDeclCount
);

パラメーター

ppDesc [out]

型: const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**

メッシュの頂点バッファーのレイアウトを記述する入力要素の配列。 「D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC」を参照してください。

pDeclCount [in]

型: UINT*

ppDesc 内の入力要素の数。

戻り値

型: HRESULT

戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10Mesh

D3DX インターフェイス