ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable メソッド
メッシュの属性テーブル内のデータから属性バッファーを生成します。 属性バッファーは、属性テーブルにデータを格納するためのもう 1 つの形式です。 属性バッファーと属性テーブルはどちらもメッシュ内の内部データ構造です。
構文
HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();
パラメーター
このメソッドにはパラメーターはありません。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目