ID3DX10Font::GetDevice メソッド
フォント オブジェクトに関連付けられている Direct3D デバイスを取得します。
構文
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
パラメーター
-
ppDevice [out]
-
種類: ID3D10Device**
フォント オブジェクトに関連付けられている Direct3D デバイス オブジェクトを表す ID3D10Device インターフェイスへのポインターのアドレス。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はS_OK。 メソッドが失敗した場合、戻り値は次のいずれかになります:D3DERR_INVALIDCALL、D3DXERR_INVALIDDATA。
注釈
Note
このメソッドを呼び出すと、ID3D10Device インターフェイスの内部参照数が増加します。 この ID3D10Device インターフェイスの使用が完了した場合、またはメモリ リークが発生した場合は、必ず IUnknown を呼び出してください。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目