次の方法で共有


ID3DX10DataProcessor::P rocess メソッド

一部のデータを処理します。

構文

HRESULT Process(
  [in] void   *pData,
  [in] SIZE_T cBytes
);

パラメーター

pData [in]

型: void*

処理するデータへのポインター。

cBytes [in]

種類: SIZE_T

処理するデータのサイズ。

戻り値

型: HRESULT

戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h
ライブラリ
D3DX10.lib

こちらもご覧ください

ID3DX10DataProcessor

D3DX インターフェイス