D3DX10CreateAsyncMemoryLoader 関数
非同期メモリ ローダーを作成します。
構文
HRESULT D3DX10CreateAsyncMemoryLoader(
_In_ LPCVOID pData,
_In_ SIZE_T cbData,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
パラメーター
-
pData [in]
-
種類: LPCVOID
データへのポインター。
-
cbData [in]
-
種類: SIZE_T
データのサイズ。
-
ppDataLoader [out]
-
種類: ID3DX10DataLoader**
非同期データ プロセッサへのポインターのアドレス ( ID3DX10DataProcessor インターフェイスを参照)。
戻り値
型: HRESULT
戻り値は、「 Direct3D 10 リターン コード」に記載されている値の 1 つです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
|
こちらもご覧ください