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D3D10_RECT

D3D10_RECTは次のように宣言されます。

typedef RECT D3D10_RECT;

この GDI 四角形構造の詳細については、「 RECT」を参照してください。

注釈

この構造体は、 ID3D10Device::RSGetScissorRects および ID3D10Device::RSSetScisorRects によってハサミ四角形に使用されます。

要件

要件
ヘッダー
D3D10.h
ライブラリ
D3D10.lib

こちらもご覧ください

コア構造