D3D10_RECT
D3D10_RECTは次のように宣言されます。
typedef RECT D3D10_RECT;
この GDI 四角形構造の詳細については、「 RECT」を参照してください。
注釈
この構造体は、 ID3D10Device::RSGetScissorRects および ID3D10Device::RSSetScisorRects によってハサミ四角形に使用されます。
要件
要件 | 値 |
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D3D10_RECTは次のように宣言されます。
typedef RECT D3D10_RECT;
この GDI 四角形構造の詳細については、「 RECT」を参照してください。
この構造体は、 ID3D10Device::RSGetScissorRects および ID3D10Device::RSSetScisorRects によってハサミ四角形に使用されます。
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