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D3DXMatrixDeterminant 関数 (D3DX10Math.h)

注意

D3DX ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

行列の決定要因を返します。

構文

FLOAT D3DXMatrixDeterminant(
  _In_ const D3DXMATRIX *pM
);

パラメーター

pM [in]

型: const D3DXMATRIX*

ソース D3DXMATRIX 構造体へのポインター。

戻り値

型: FLOAT

行列式を返します。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10Math.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

数値演算関数