D3DXFloat32To16Array 関数 (D3DX10Math.h)
注意
D3DX10 ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。
32 ビット浮動小数点の配列を 16 ビット浮動小数点に変換します。
構文
D3DXFLOAT16* D3DXFloat32To16Array(
_In_ D3DXFLOAT16 *pOut,
_In_ const FLOAT *pIn,
_In_ UINT n
);
パラメーター
-
pOut [in]
-
種類: D3DXFLOAT16*
16 ビット浮動小数点の配列へのポインター。
-
pIn [in]
-
型: const FLOAT*
32 ビット浮動小数点の配列へのポインター。
-
n [in]
-
型: UINT
配列の要素数。
戻り値
種類: D3DXFLOAT16*
16 ビット浮動小数点の配列へのポインター。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目