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D3DXFloat16To32Array 関数 (D3DX10Math.h)

注意

D3DX10 ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。

16 ビット浮動小数点の配列を 32 ビット浮動小数点に変換します。

構文

FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
  _In_       FLOAT       *pOut,
  _In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
  _In_       UINT        n
);

パラメーター

pOut [in]

型: FLOAT*

32 ビット浮動小数点の配列へのポインター。

pIn [in]

型: const D3DXFLOAT16*

16 ビット浮動小数点の配列へのポインター。

n [in]

型: UINT

配列内の要素の数。

戻り値

型: FLOAT*

32 ビット浮動小数点の配列へのポインター。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10Math.h
ライブラリ
D3DX10.lib

関連項目

数値演算関数