D3DXFloat16To32Array 関数 (D3DX10Math.h)
注意
D3DX10 ユーティリティ ライブラリは非推奨です。 代わりに DirectXMath を使用することをお勧めします。
16 ビット浮動小数点の配列を 32 ビット浮動小数点に変換します。
構文
FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
_In_ FLOAT *pOut,
_In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
_In_ UINT n
);
パラメーター
-
pOut [in]
-
型: FLOAT*
32 ビット浮動小数点の配列へのポインター。
-
pIn [in]
-
型: const D3DXFLOAT16*
16 ビット浮動小数点の配列へのポインター。
-
n [in]
-
型: UINT
配列内の要素の数。
戻り値
型: FLOAT*
32 ビット浮動小数点の配列へのポインター。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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関連項目