NtGdiDdCreateD3DBuffer 関数
[この機能は、オペレーティング システムのリビジョンごとに変更される場合があります。 代わりに、Microsoft DirectDraw と Microsoft Direct3DAPIs を使用します。これらの API は、このようなオペレーティング システムの変更からアプリケーションを保護し、ディスプレイ ドライバーとの直接の対話に関連する他の多くの困難を隠します。
指定した説明のドライバー レベルのコマンドまたは頂点バッファーを作成するために使用します。
構文
DWORD APIENTRY NtGdiDdCreateD3DBuffer(
_In_ HANDLE hDirectDraw,
_Inout_ HANDLE *hSurface,
_Inout_ DDSURFACEDESC *puSurfaceDescription,
_Inout_ DD_SURFACE_GLOBAL *puSurfaceGlobalData,
_Inout_ DD_SURFACE_LOCAL *puSurfaceLocalData,
_Inout_ DD_SURFACE_MORE *puSurfaceMoreData,
_Inout_ DD_CREATESURFACEDATA *puCreateSurfaceData,
_Inout_ HANDLE *puhSurface
);
パラメーター
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hDirectDraw [in]
-
ドライバーを表す DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 構造体へのハンドル。
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hSurface [in, out]
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サーフェス ハンドルの配列へのポインター。 モード切り替え後にサーフェスを再作成する場合、呼び出し元はこれらのハンドルを前のハンドル値に設定できます。 このプロセスは、DirectDraw ドキュメントの "復元" と呼ばれます。
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puSurfaceDescription [in, out]
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ドライバーが作成する必要があるサーフェスまたはバッファーを記述する DDSURFACEDESC 構造体へのポインター。
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puSurfaceGlobalData [in, out]
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複数 のサーフェス とグローバルに共有されるサーフェス データを含むDD_SURFACE_GLOBAL構造体へのポインター。
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puSurfaceLocalData [in, out]
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ドライバーによって作成されたサーフェス オブジェクトを記述する DD_SURFACE_LOCAL 構造体の一覧へのポインター。 通常、この配列には 1 つのエントリしかありません。
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puSurfaceMoreData [in, out]
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追加のローカル サーフェス データを含む DD_SURFACE_MORE 構造体へのポインター。
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puCreateSurfaceData [in, out]
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バッファーの作成に必要な情報を含む DD_CREATESURFACEDATA 構造体へのポインター。
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puhSurface [in, out]
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DirectDraw API によって使用され、ドライバーで入力しないでください。
戻り値
NtGdiDdCreateD3DBuffer は 、次のいずれかのコールバック コードを返します。
リターン コード | 説明 |
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ドライバーは操作を実行し、その操作の有効なリターン コードを返しました。 このコードがDD_OKされている場合、DirectDraw または Direct3D は 関数を続行します。 それ以外の場合、DirectDraw または Direct3D はドライバーによって提供されるエラー コードを返し、関数を中止します。 |
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ドライバーには、要求された操作に対するコメントはありません。 ドライバーが特定のコールバックを実装する必要がある場合、DirectDraw または Direct3D はエラー状態を報告します。 それ以外の場合、DirectDraw または Direct3D は、DirectDraw または Direct3D デバイスに依存しない実装を実行してドライバーコールバックが定義されていないかのように操作を処理します。 |
必要条件
要件 | 値 |
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サポートされている最小のクライアント |
Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー |
Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー |
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関連項目