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AECMicArray

このサンプルでは、コア オーディオ API を使用して高品質の音声ストリームをキャプチャします。 このサンプルでは、Microsoft が提供する音声キャプチャ DSP とも呼ばれる AEC DMO を使用して、音響エコー キャンセル (AEC) とマイクアレイ処理をサポートしています。

このトピックには、次のセクションが含まれています。

形容

このサンプルでは、次の機能を示します。

必要条件

バージョン
Windows SDK Windows Vista 以降
Visual Studio 2005 (Express 以外のエディション)

 

サンプルのダウンロード

このサンプルは、次の場所にあります。

場所 パス/URL
Windows SDK \Program Files\Microsoft SDK\Windows\v7.0\Samples\Multimedia\Audio\AECMicArray\...

 

サンプルのビルド

AecSDKDemo サンプルをビルドするには、次の手順に従います。

  1. SDK コマンド ウィンドウを開きます。

  2. cd %MSSDK%\Setup」と入力します。

  3. VCIntegrate.exeを実行します。

    この時点から、コマンド ウィンドウには、SDK を利用するアプリケーションを構築するための適切な環境設定が用意されています。

  4. サンプルをビルドします。

サンプルの実行

デモ アプリケーションを正常にビルドすると、実行可能ファイル AecSDKDemo.exe が生成されます。 これを実行するには、コマンド ウィンドウに「AecSDKDemo」と入力し、次に説明するように必須または省略可能な引数を続けます。

AecSDKDemo -out mic_out.pcm -mod system_mode [-option value]

次の表に、引数を示します。

引数 形容
-アウト 必須。 出力ファイル名を指定します。
-mod 必須。 音声キャプチャ システム モードを指定します。 詳細については、サンプル readme の「音声キャプチャ DMO の設定」セクションを参照してください。
-偉業 随意。 機能モードをオン (1) またはオフ (0) にします。
-ns 随意。 ノイズ抑制をオン (1) またはオフ (0) にします。 これを指定するには、機能モードがオンになっている必要があります。
-agc 随意。 デジタル AGC をオン (1) またはオフ (0) にします。 これを指定するには、機能モードがオンになっている必要があります。
-cntrclip 随意。 中央の領域をオン (1) またはオフ (0) にします。 これを指定するには、機能モードがオンになっている必要があります。
-spkdev 随意。 スピーカー デバイスのインデックスを指定します。 指定しない場合、ユーザーは選択を求められます。
-micdev 随意。 マイク デバイスのインデックスを指定します。 指定しない場合、ユーザーは選択を求められます。
-期間 随意。 アプリケーションの実行時間を指定します。

 

このサンプル アプリケーションは信号を再生しません。 AEC 対応モード (モード 0 および 4) に対してデモを適切に実行するには、DMO に指定されたのと同じスピーカー デバイス (つまり、"-spkdev" オプションで指定されたデバイス) を介して一部のオーディオ信号を再生する必要があります。これは、双方向チャット シナリオで遠端音声をシミュレートします。 ユーザーは、任意のプレーヤーを使用して任意のオーディオ 信号を再生できます。 選択したスピーカー デバイスにアクティブなレンダー ストリームがない場合、DMO は処理に失敗します。

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