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IXAudio2EngineCallback::OnCriticalError メソッド (xaudio2.h)

XAudio2 を閉じて再起動する必要がある重大なシステム エラーが発生した場合に呼び出されます。

構文

void OnCriticalError(
  HRESULT Error
);

パラメーター

Error

XAudio2 によって返されるエラー コード。

戻り値

なし

解説

szDeviceId パラメーターで特定のデバイスの ID を IXAudio2::CreateMasteringVoice に指定するか、XAUDIO2_NO_VIRTUAL_AUDIO_CLIENT フラグを使用すると、重大なエラーが発生し、基になる WASAPI レンダリング デバイスが使用できなくなった場合は OnCriticalError が発生します。 これは、ヘッドセットやスピーカーが取り外された場合や、USB オーディオ デバイスが取り外された場合などに発生する可能性があります。 重大なエラーが発生すると、オーディオ処理が停止し、XAudio2 のそれ以降のすべての呼び出しが失敗します。 この状況で回復する唯一の方法は、XAudio2 インスタンスを解放し、新しいインスタンスを作成することです。

IXAudio2::CreateMasteringVoice に NULL または szDeviceId パラメーターを指定した場合、システムは仮想オーディオ クライアントを使用してオーディオ エンドポイントを表します。 この場合、基になる WASAPI レンダリング デバイスが使用できなくなった場合、システムはレンダリング用に新しいオーディオ レンダリング デバイスを自動的に選択し、オーディオ処理は続行され、 OnCriticalError は発生しません。

モバイル デバイス ファミリでは、CreateMasteringVoice に指定した値に関係なく、仮想オーディオ クライアントが常に使用され、OnCriticalError は発生しません。

IXAudio2EngineCallback インターフェイス メソッドの詳細については、「XAudio2 コールバック」セクションを参照してください。

プラットフォームの要件

Windows 10 (XAudio2.9);Windows 8、Windows Phone 8 (XAudio 2.8);DirectX SDK (XAudio 2.7)

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー xaudio2.h

関連項目

IXAudio2EngineCallback

XAudio2 のコールバック