FXREVERB_PARAMETERS 構造体 (xapofx.h)
FXReverb XAPO で使用するパラメーター。
構文
typedef struct FXREVERB_PARAMETERS {
float Diffusion;
float RoomSize;
} FXREVERB_PARAMETERS;
メンバー
Diffusion
個々の壁反射の文字を制御します。 ハードフラット サーフェスをシミュレートする場合は最小値に設定し、拡散サーフェスをシミュレートする場合は最大値に設定します。値は、FXREVERB_MIN_DIFFUSIONとFXREVERB_MAX_DIFFUSIONの間である必要があります。
RoomSize
部屋の大きさ。 値は、FXREVERB_MIN_ROOMSIZEとFXREVERB_MAX_ROOMSIZEの間である必要があります。 RoomSize の物理的な意味は主観的であり、特定の単位には関連付けられていないことに注意してください。 値を小さくすると、リフレクションがリスナーにすばやく到達しますが、RoomSize の値が大きいほどリフレクションに時間がかかります。
解説
プラットフォームの要件
Windows 10 (XAudio2.9);Windows 8、Windows Phone 8 (XAudio 2.8);DirectX SDK (XAudio 2.7)要件
Header | xapofx.h |