IWRdsProtocolConnection::CreateVirtualChannel メソッド (wtsprotocol.h)
プロトコルで仮想チャネルを作成することを要求します。
構文
HRESULT CreateVirtualChannel(
[in] CHAR *szEndpointName,
[in] BOOL bStatic,
[in] ULONG RequestedPriority,
[out] ULONG_PTR *phChannel
);
パラメーター
[in] szEndpointName
接続を一意に識別するエンドポイント データを含む null で終わる文字列。
[in] bStatic
仮想チャネルが静的か動的かを指定します。
TRUE
チャネルは静的です。
FALSE
チャネルは動的です。
[in] RequestedPriority
チャネルに対して要求された優先度を指定します。
[out] phChannel
作成されたチャネルのハンドルを受け取る ULONG 値へのポインター。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
仮想チャネルは、リモート デスクトップ サービス アプリケーションを強化するために作成できるソフトウェア拡張機能です。 たとえば、追加のハードウェアのサポートや、特定のプロトコルによって提供される機能の追加が含まれます。 詳細については、「 リモート デスクトップ サービス仮想チャネル」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | サポートなし |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wtsprotocol.h |