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IWRdsGraphicsChannelManager::CreateChannel メソッド (wrdsgraphicschannels.h)

グラフィックス仮想チャネルを作成するために使用します。

構文

HRESULT CreateChannel(
  [in]          const char              *pszChannelName,
  [in]          WRdsGraphicsChannelType channelType,
  [out, retval] IWRdsGraphicsChannel    **ppVirtualChannel
);

パラメーター

[in] pszChannelName

型: const char*

作成するチャネルの名前。 これは、次のいずれかの値になります。

"Microsoft::Windows::RDS::Graphics"

リモート デスクトップ グラフィックス チャネル。

"rdpgrfx"

リモート デスクトップ情報チャネル。

01"

ビデオ最適化ビットマップ リモート データ チャネル。

01"

ビデオ最適化ビットマップ リモート ジオメトリ チャネル。

01"

ビデオ最適化ビットマップ リモート コントロール チャネル。

[in] channelType

型: WRdsGraphicsChannelType

作成するチャネルの種類を指定する WRdsGraphicsChannelType 列挙の値。 指定した種類のチャネルを作成できない場合、このメソッドは失敗するのではなく、チャネル オブジェクトを返す必要があります。

[out, retval] ppVirtualChannel

種類: IWRdsGraphicsChannel**

チャネル オブジェクトを受け取る IWRdsGraphicsChannel インターフェイス ポインターのアドレス。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wrdsgraphicschannels.h

こちらもご覧ください

IWRdsGraphicsChannelManager