IWRdsGraphicsChannelManager::CreateChannel メソッド (wrdsgraphicschannels.h)
グラフィックス仮想チャネルを作成するために使用します。
構文
HRESULT CreateChannel(
[in] const char *pszChannelName,
[in] WRdsGraphicsChannelType channelType,
[out, retval] IWRdsGraphicsChannel **ppVirtualChannel
);
パラメーター
[in] pszChannelName
型: const char*
作成するチャネルの名前。 これは、次のいずれかの値になります。
"Microsoft::Windows::RDS::Graphics"
リモート デスクトップ グラフィックス チャネル。
"rdpgrfx"
リモート デスクトップ情報チャネル。
01"
ビデオ最適化ビットマップ リモート データ チャネル。
01"
ビデオ最適化ビットマップ リモート ジオメトリ チャネル。
01"
ビデオ最適化ビットマップ リモート コントロール チャネル。
[in] channelType
作成するチャネルの種類を指定する WRdsGraphicsChannelType 列挙の値。 指定した種類のチャネルを作成できない場合、このメソッドは失敗するのではなく、チャネル オブジェクトを返す必要があります。
[out, retval] ppVirtualChannel
種類: IWRdsGraphicsChannel**
チャネル オブジェクトを受け取る IWRdsGraphicsChannel インターフェイス ポインターのアドレス。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wrdsgraphicschannels.h |