TOUCHPREDICTIONPARAMETERS 構造体 (winuser.h)
タッチ ターゲットの予測に使用できるハードウェア入力の詳細が含まれており、距離と速度データを含むタッチとジェスチャ入力を処理するときのハードウェア待機時間の補正に役立ちます。
構文
typedef struct tagTouchPredictionParameters {
UINT cbSize;
UINT dwLatency;
UINT dwSampleTime;
UINT bUseHWTimeStamp;
} TOUCHPREDICTIONPARAMETERS, *PTOUCHPREDICTIONPARAMETERS;
メンバー
cbSize
この構造体のサイズ (バイト単位)。
dwLatency
待機時間 (ミリ秒)。
dwSampleTime
サンプル時間 (ミリ秒単位) (速度の計算に使用)。
bUseHWTimeStamp
ハードウェアによって提供されるタイムスタンプを使用します。
注釈
既定では、タッチ予測がアクティブになります。 タッチ予測を非アクティブ化せずにポインター データを取得する方法については、「 GetUnpredictedMessagePos」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | winuser.h (Windows.h を含む) |