次の方法で共有


EVENTMSG 構造体 (winuser.h)

システム メッセージ キューに送信されるハードウェア メッセージに関する情報が含まれます。 この構造体は、 JournalPlaybackProc コールバック関数のメッセージ情報を格納するために使用されます。

構文

typedef struct tagEVENTMSG {
  UINT  message;
  UINT  paramL;
  UINT  paramH;
  DWORD time;
  HWND  hwnd;
} EVENTMSG, *PEVENTMSGMSG, *NPEVENTMSGMSG, *LPEVENTMSGMSG, *PEVENTMSG, *NPEVENTMSG, *LPEVENTMSG;

メンバー

message

型: UINT

メッセージ。

paramL

型: UINT

メッセージについての追加情報。 正確な意味は 、メッセージ 値によって異なります。

paramH

型: UINT

メッセージについての追加情報。 正確な意味は 、メッセージ 値によって異なります。

time

型: DWORD

メッセージが投稿された時刻。

hwnd

型: HWND

メッセージが投稿されたウィンドウへのハンドル。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
Header winuser.h (Windows.h を含む)

関連項目

概念

フック

JournalPlaybackProc

参照

SetWindowsHookEx