SwapMouseButton 関数 (winuser.h)
マウスの左右のボタンの意味を逆にするか、元に戻します。
構文
BOOL SwapMouseButton(
[in] BOOL fSwap
);
パラメーター
[in] fSwap
種類: BOOL
このパラメーターが TRUE の場合、左ボタンは右ボタン メッセージを生成し、右ボタンは左ボタン メッセージを生成します。 このパラメーターが FALSE の場合、ボタンは元の意味に復元されます。
戻り値
種類: BOOL
マウス ボタンの意味が以前に反転されていた場合、関数が呼び出される前の戻り値は 0 以外です。
マウス ボタンの意味が反転していない場合、戻り値は 0 になります。
注釈
ボタン交換は、マウスを左手で使う人に便利です。 SwapMouseButton 関数は通常、コントロール パネルによってのみ呼び出されます。 アプリケーションは関数を自由に呼び出しますが、マウスは共有リソースであり、ボタンの意味を反転するとすべてのアプリケーションに影響します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
関連項目
概念
リファレンス