ReleaseCapture 関数 (winuser.h)
現在のスレッドのウィンドウからマウス キャプチャを解放して、通常のマウス入力処理に戻します。 カーソルのホット スポットが別のスレッドのウィンドウ内にある間にマウス ボタンがクリックされた場合を除き、カーソルの位置に関係なく、マウスをキャプチャしたウィンドウがすべてのマウス入力を受け取ります。
構文
BOOL ReleaseCapture();
戻り値
種類: BOOL
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
アプリケーションは 、SetCapture 関数を呼び出した後にこの関数を呼び出します。
例
例については、「 マウスによる線の描画」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-mouse-l1-1-0 (Windows 8 で導入) |
関連項目
概念
リファレンス