OffsetRect 関数 (winuser.h)
OffsetRect 関数は、指定した四角形を指定したオフセットだけ移動します。
構文
BOOL OffsetRect(
[in, out] LPRECT lprc,
[in] int dx,
[in] int dy
);
パラメーター
[in, out] lprc
移動する四角形の論理座標を含む RECT 構造体へのポインター。
[in] dx
四角形を左右に移動する量を指定します。 四角形を左に移動するには、このパラメーターは負の値である必要があります。
[in] dy
四角形を上下に移動する量を指定します。 四角形を上に移動するには、このパラメーターは負の値である必要があります。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。
解説
アプリケーションではさまざまな目的で四角形を使用できるため、四角形関数では明示的な測定単位は使用されません。 代わりに、すべての四角形の座標と寸法が符号付きの論理値で指定されます。 マッピング モードと四角形を使用する関数によって、測定単位が決まります。
例
例については、「 四角形の使用」を参照してください。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |