MonitorFromRect 関数 (winuser.h)
MonitorFromRect 関数は、指定した四角形との交差領域が最も大きいディスプレイ モニターへのハンドルを取得します。
構文
HMONITOR MonitorFromRect(
[in] LPCRECT lprc,
[in] DWORD dwFlags
);
パラメーター
[in] lprc
仮想画面座標で目的の四角形を指定する RECT 構造体へのポインター。
[in] dwFlags
四角形がディスプレイ モニターと交差しない場合に、関数の戻り値を決定します。
このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。
値 | 意味 |
---|---|
|
四角形に最も近いディスプレイ モニターへのハンドルを返します。 |
|
NULL を返します。 |
|
プライマリ ディスプレイ モニターへのハンドルを返します。 |
戻り値
四角形が 1 つ以上のディスプレイ モニターの四角形と交差する場合、戻り値は、四角形との交差領域が最も大きいディスプレイ モニターへの HMONITOR ハンドルです。
四角形がディスプレイ モニターと交差しない場合、戻り値は dwFlags の値によって異なります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-sysparams-ext-l1-1-1 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入) |