IsRectEmpty 関数 (winuser.h)
IsRectEmpty 関数は、指定した四角形が空かどうかを判断します。 空の四角形は、領域のない四角形です。つまり、右側の座標が左側の座標以下であるか、または下側の座標が上辺の座標以下である。
構文
BOOL IsRectEmpty(
[in] const RECT *lprc
);
パラメーター
[in] lprc
四角形の論理座標を含む RECT 構造体へのポインター。
戻り値
四角形が空の場合、戻り値は 0 以外です。
四角形が空でない場合、戻り値は 0 です。
注釈
アプリケーションではさまざまな目的で四角形を使用できるため、四角形関数では明示的な測定単位は使用されません。 代わりに、すべての四角形の座標と寸法が符号付きの論理値で指定されます。 マッピング モードと四角形を使用する関数によって、測定単位が決まります。
例
例については、「 四角形の使用」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |