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EnableMouseInPointer 関数 (winuser.h)

マウスがポインター入力デバイスとして機能し、 WM_POINTERメッセージを 送信できるようにします。

構文

BOOL EnableMouseInPointer(
  [in] BOOL fEnable
);

パラメーター

[in] fEnable

true を指定 すると、 WM_POINTERでマウス入力のサポートが有効になります。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。

関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

この関数は、プロセスの有効期間のコンテキストで 1 回だけ呼び出すことができます。 最初の呼び出しの前に、Windows ストア アプリは、mshtml.dll を使用するデスクトップ アプリケーションと同様に、マウス イン ポインターを有効にして実行されます。 他のすべてのデスクトップ アプリケーションは、マウス イン ポインターを無効にして実行されます。

プロセスの有効期間の最初の呼び出しでは、状態が指定されたとおりに変更され、呼び出しは成功します。

後続の呼び出しでは、状態は変更されません。 現在の状態が指定した状態と等しくない場合、呼び出しは失敗します。

IsMouseInPointerEnabled を呼び出して、マウス イン ポインターの状態を確認します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll

関連項目

関数

IsMouseInPointerEnabled

WM_POINTER