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CharUpperA 関数 (winuser.h)

文字列または 1 文字を大文字に変換します。 オペランドが文字列の場合、関数は文字を所定の位置に変換します。

構文

LPSTR CharUpperA(
  [in, out] LPSTR lpsz
);

パラメーター

[in, out] lpsz

型: LPTSTR

null で終わる文字列、または 1 文字。 このパラメーターの上位ワードが 0 の場合、下位ワードには変換する 1 文字が含まれている必要があります。

戻り値

型: LPTSTR

オペランドが文字列の場合、関数は変換された文字列へのポインターを返します。 文字列はインプレースで変換されるため、戻り値は lpsz等しくなります。

オペランドが 1 文字の場合、戻り値は 32 ビット値で、上位ワードは 0 で、下位ワードには変換された文字が含まれます。

成功または失敗の兆候はありません。 失敗はまれです。 この関数の拡張エラー情報はありません。GetLastError呼び出さないでください。

備考

CharUpper 、現在の言語がトルコ語またはアゼルバイジャン語であっても、常に小文字の I ("i") を大文字 I にマップします。 この点で言語的に機密性の高い関数が必要な場合は、LCMapString呼び出します。

ANSI バージョンの関数の Unicode への変換は、すべてのケースでシステムの既定のロケールで行われます。

手記

winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして CharUpper を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
ライブラリ User32.lib
DLL User32.dll

関連項目

CharLower を する

CharLowerBuff

CharUpperBuff を する

概念

リファレンス

文字列の