CharUpperA 関数 (winuser.h)
文字列または 1 文字を大文字に変換します。 オペランドが文字列の場合、関数は文字を所定の位置に変換します。
構文
LPSTR CharUpperA(
[in, out] LPSTR lpsz
);
パラメーター
[in, out] lpsz
型: LPTSTR
null で終わる文字列、または 1 文字。 このパラメーターの上位ワードが 0 の場合、下位ワードには変換する 1 文字が含まれている必要があります。
戻り値
型: LPTSTR
オペランドが文字列の場合、関数は変換された文字列へのポインターを返します。 文字列はインプレースで変換されるため、戻り値は lpsz
オペランドが 1 文字の場合、戻り値は 32 ビット値で、上位ワードは 0 で、下位ワードには変換された文字が含まれます。
成功または失敗の兆候はありません。 失敗はまれです。 この関数の拡張エラー情報はありません。GetLastError
備考
CharUpper
ANSI バージョンの関数の Unicode への変換は、すべてのケースでシステムの既定のロケールで行われます。
手記
winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして CharUpper を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | User32.lib |
DLL | User32.dll |
関連項目
CharLower を
CharUpperBuff を
概念
リファレンス