AdjustWindowRect 関数 (winuser.h)
目的のクライアント四角形のサイズに基づいて、ウィンドウの四角形の必要なサイズを計算します。 その後、ウィンドウの四角形を CreateWindow 関数に渡して、クライアント領域が目的のサイズのウィンドウを作成できます。
拡張ウィンドウ スタイルを指定するには、 AdjustWindowRectEx 関数を使用します。
構文
BOOL AdjustWindowRect(
[in, out] LPRECT lpRect,
[in] DWORD dwStyle,
[in] BOOL bMenu
);
パラメーター
[in, out] lpRect
種類: LPRECT
目的のクライアント領域の左上隅と右下隅の座標を含む RECT 構造体へのポインター。 関数が戻ると、構造体には、目的のクライアント領域に合わせてウィンドウの左上隅と右下隅の座標が含まれます。
[in] dwStyle
型: DWORD
必要なサイズを計算するウィンドウのウィンドウ スタイル 。 WS_OVERLAPPEDスタイルは指定できないことに注意してください。
[in] bMenu
種類: BOOL
ウィンドウにメニューがあるかどうかを示します。
戻り値
種類: BOOL
関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。
関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。
解説
クライアントの四角形は、クライアント領域を完全に囲む最小の四角形です。 ウィンドウの四角形は、クライアント領域と非クライアント領域を含む、ウィンドウを完全に囲む最小の四角形です。
AdjustWindowRect 関数は、メニュー バーが 2 つ以上の行に折り返されたときに余分なスペースを追加しません。
AdjustWindowRect 関数は、WS_VSCROLLまたはWS_HSCROLLスタイルを考慮しません。 スクロール バーを考慮するには、SM_CXVSCROLLまたはSM_CYHSCROLLを使用して GetSystemMetrics 関数を呼び出します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | winuser.h (Windows.h を含む) |
Library | User32.lib |
[DLL] | User32.dll |
API セット | ext-ms-win-ntuser-window-l1-1-4 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入) |
関連項目
概念
その他のリソース
リファレンス