WinUsb_RegisterIsochBuffer関数 (winusb.h)
WinUsb_RegisterIsochBuffer関数は、等時性転送に使用するバッファーを登録します。
構文
BOOL WinUsb_RegisterIsochBuffer(
[in] WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle,
[in] UCHAR PipeID,
[in] PUCHAR Buffer,
[in] ULONG BufferLength,
[out] PWINUSB_ISOCH_BUFFER_HANDLE IsochBufferHandle
);
パラメーター
[in] InterfaceHandle
選択した構成のインターフェイスへの不透明なハンドル。 そのハンドルは、WinUsb_InitializeまたはWinUsb_GetAssociatedInterfaceへの以前の呼び出しによって作成される必要があります。
[in] PipeID
エンドポイント記述子の bEndpointAddress フィールドのビット 3...0 から派生します。
[in] Buffer
登録する転送バッファーへのポインター。
[in] BufferLength
Buffer が指す転送バッファーの長さ (バイト単位)。
[out] IsochBufferHandle
登録済みバッファーへの不透明なハンドルを受け取ります。 このハンドルは、等時性転送を実行する他の WinUSB 関数で必要です。 ハンドルを解放するには、 WinUsb_UnregisterIsochBuffer 関数を呼び出します。
戻り値
操作が 成功した場合、WinUsb_RegisterIsochBufferは TRUE を返します。 それ以外の場合、この関数は FALSE を返し、呼び出し元は GetLastError を呼び出すことによってログに記録されたエラーを取得できます。
呼び出し元が ContinueStream を TRUE に設定した場合、Winusb.sys が 1 つ以上のフレームを削除せずにストリームを続行するように転送をスケジュールできない場合、転送は失敗します。
注釈
バッファーとの間で等時性転送を開始する前に、呼び出し元はバッファーを WinUsb_RegisterIsochBufferに登録する必要があります。 この呼び出しにより、Winusb.sys は、バッファーを使用して後続のすべての転送の後にバッファーを事前にマップおよびロックできます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | winusb.h (Winusb.h を含む) |
Library | Winusb.lib |
[DLL] | Winusb.dll |