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SCardGetReaderDeviceInstanceIdA 関数 (winscard.h)

SCardGetReaderDeviceInstanceId 関数は、指定されたリーダー名のカード リーダーのデバイス インスタンス識別子を取得します。 この関数は、リーダーの状態には影響しません。

構文

LONG SCardGetReaderDeviceInstanceIdA(
  [in]            SCARDCONTEXT hContext,
  [in]            LPCSTR       szReaderName,
  [out, optional] LPSTR        szDeviceInstanceId,
  [in, out]       LPDWORD      pcchDeviceInstanceId
);

パラメーター

[in] hContext

クエリのリソース マネージャー コンテキストを識別するハンドル。 リソース マネージャー コンテキストは、 SCardEstablishContext 関数の以前の呼び出しによって設定できます。 このパラメーターを NULL にすることはできません。

[in] szReaderName

リーダー名。 この値を取得するには、 SCardListReaders 関数を 呼び出します。

[out, optional] szDeviceInstanceId

リーダーのデバイス インスタンス ID を受け取るバッファー。 この値が NULL の場合、関数は cchDeviceInstanceId パラメーターで指定されたバッファー長を無視し、このパラメーターが NULL でない場合に返されるバッファーの長さを cchDeviceInstanceId に書き込み、成功コードを返します。

[in, out] pcchDeviceInstanceId

null 終端記号を含む szDeviceInstanceId バッファーの長さ (文字数)。 バッファー長が SCARD_AUTOALLOCATE として指定されている場合、 szDeviceInstanceId パラメーターはバイト ポインターへのポインターに変換され、インスタンス ID を含むメモリ ブロックのアドレスを受け取ります。このメモリ ブロックは 、SCardFreeMemory 関数を使用して割り当てを解除する必要があります。

戻り値

この関数は、成功するか失敗したかに応じて異なる値を返します。

リターン コード 説明
Success
SCARD_S_SUCCESS。
障害
エラー コード。 詳細については、「 スマート カードの戻り値」を参照してください。

解説

この関数はリダイレクトされません。 リモート デスクトップ セッション内で SCARD_E_READER_UNAVAILABLE エラー コードで失敗した場合に SCardGetReaderDeviceInstanceId 関数を呼び出します。


LONG     lReturn;
LPTSTR   szReaderName = "USB Smart Card Reader 0";
WCHAR    szDeviceInstanceId[256];
DWORD    cchDeviceInstanceId = 256;

// Retrieve the reader's device instance ID.
// hContext was set by a previous call to SCardEstablishContext.
lReturn = SCardGetReaderDeviceInstanceId (hContext,
                         szReaderName,
                         szDeviceInstanceId,
                         &cchDeviceInstanceId);

if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardGetReaderDeviceInstanceId - %x\n", lReturn);
    // Take appropriate action.
}



Note

winscard.h ヘッダーは、SCardGetReaderDeviceInstanceId をエイリアスとして定義し、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winscard.h