UILANGUAGE_ENUMPROCAコールバック関数 (winnls.h)
EnumUILanguages 関数によって提供される列挙ユーザー インターフェイス言語情報を処理するアプリケーション定義のコールバック関数。 UILANGUAGE_ENUMPROC型は、このコールバック関数へのポインターを定義します。 EnumUILanguagesProc
構文
UILANGUAGE_ENUMPROCA UilanguageEnumproca;
BOOL UilanguageEnumproca(
LPSTR unnamedParam1,
LONG_PTR unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
unnamedParam2
戻り値
列挙
備考
EnumUILanguagesProc 関数は、任意のタスクを実行できます。 アプリケーションは、そのアドレスを EnumUILanguages 関数に渡すことによって、この関数を登録します。
enumUILanguagesの呼び出しでMUI_LANGUAGE_IDが指定
先頭の 0x を含まず、長さが 4 文字になる識別子。 たとえば、en-US は
は "0409" として渡され、en は "0009" として渡されます。
C# シグネチャ
delegate System.Boolean EnumUILanguagesProc(
System.IntPtr lpUILanguageString,
System.IntPtr lParam
);
手記
winnls.h ヘッダーは、unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとしてUILANGUAGE_ENUMPROCを定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winnls.h (Windows.h を含む) |
関連項目
EnumUILanguages を
多言語ユーザー インターフェイス関数 を