DISCDLGSTRUCTA 構造体 (winnetwk.h)
DISCDLGSTRUCT 構造体は、WNetDisconnectDialog1 関数で使用されます。 構造体には、切断の試行に必要な情報が含まれています。
構文
typedef struct _DISCDLGSTRUCTA {
DWORD cbStructure;
HWND hwndOwner;
LPSTR lpLocalName;
LPSTR lpRemoteName;
DWORD dwFlags;
} DISCDLGSTRUCTA, *LPDISCDLGSTRUCTA;
メンバーズ
cbStructure
型: DWORD
DISCDLGSTRUCT 構造体のサイズ (バイト単位)。 呼び出し元はこの値を指定する必要があります。
hwndOwner
型: HWND
ダイアログ ボックスの所有者ウィンドウへのハンドル。
lpLocalName
型: LPTSTR
ネットワーク リソースにリダイレクトされるローカル デバイス名 ("F:" や "LPT1" など) を指定する、NULL終了文字列へのポインター。
lpRemoteName
型: LPTSTR
切断するネットワーク リソースの名前を指定する NULL終了文字列へのポインター。
lpLocalName メンバーが指定されている場合、このメンバーは NULL にすることができます。 lpLocalName
dwFlags
型: DWORD
接続を記述するビット フラグのセット。 このメンバーは、次の値の組み合わせにすることができます。
備考
手記
winnetwk.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして DISCDLGSTRUCT を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ヘッダー | winnetwk.h |
関連項目
WNetDisconnectDialog1 の