RectVisible 関数 (wingdi.h)
RectVisible 関数は、指定した四角形の任意の部分がデバイス コンテキストのクリッピング領域内にあるかどうかを判断します。
構文
BOOL RectVisible(
[in] HDC hdc,
[in] const RECT *lprect
);
パラメーター
[in] hdc
デバイス コンテキストへのハンドル。
[in] lprect
指定した四角形の論理座標を含む RECT 構造体へのポインター。
戻り値
現在の変換に回転がない場合、四角形がクリッピング領域内にある場合、戻り値は TRUE (1) になります。
現在の変換に回転がない場合、四角形がクリッピング領域内にない場合、戻り値は FALSE (0) になります。
現在の変換に回転があり、四角形がクリッピング領域内にある場合、戻り値は 2 です。
現在の変換に回転があり、四角形がクリッピング領域内にない場合、戻り値は 1 です。
その他の戻り値はすべて、エラー コードと見なされます。 いずれかのパラメーターが無効な場合、戻り値は未定義です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | wingdi.h (Windows.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |