ICompositorInterop2::CreateCompositionTexture メソッド (windows.ui.composition.interop.h)
重要
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渡された Direct3D テクスチャを参照するコンポジション テクスチャを作成します。
構文
HRESULT CreateCompositionTexture(
IUnknown *d3dTexture,
ICompositionTexture **compositionTexture
);
パラメーター
d3dTexture
型: _In_ IUnknown*
合成テクスチャを作成するための Direct3D テクスチャ (ID3D11Texture2D リソース)。
compositionTexture
型: _In_ IDCompositionTexture**
コンポジション テクスチャ オブジェクトを取得します。
戻り値
種類: HRESULT
関数が成功した場合は、S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。 コンポジション テクスチャをサポートしていない Direct3D デバイスによってサポートされる Direct3D テクスチャのコンポジション テクスチャを作成しようとすると、 CreateCompositionTexture は E_INVALIDARGを返します。
要件
Header | windows.ui.composition.interop.h |