ICompositionDrawingSurfaceInterop::Scroll メソッド (windows.ui.composition.interop.h)
論理サーフェスの四角形領域をスクロールします。
構文
HRESULT Scroll(
[in, optional] const RECT *scrollRect,
[in, optional] const RECT *clipRect,
[in] int offsetX,
[in] int offsetY
);
パラメーター
[in, optional] scrollRect
型: const RECT*
サーフェスの左上隅を基準にして、スクロールするサーフェスの四角形の領域。 このパラメーターが NULL の場合、画面全体がスクロールされます。
[in, optional] clipRect
型: const RECT*
clipRect は、スクロールの宛先 (オフセット後の scrollRect) をクリップします。 スクロールされるビットマップ コンテンツは、スクロールが完了した後にクリップ四角形内に残っているコンテンツだけです。
[in] offsetX
型: int
水平スクロールの量 (ピクセル単位)。 正の値を使用して右にスクロールし、負の値を使用して左にスクロールします。
[in] offsetY
型: int
垂直スクロールの量 (ピクセル単位)。 正の値を使用して下にスクロールし、負の値を上にスクロールします。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 成功しなかった場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | windows.ui.composition.interop.h |