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WriteProfileStringA 関数 (winbase.h)

Win.ini ファイルの指定したセクションに文字列をコピーします。 Win.ini Unicode 文字を使用する場合、この関数は Unicode 文字をファイルに書き込みます。 それ以外の場合、関数は ANSI 文字を書き込みます。

この関数は、16 ビット バージョンの Windows との互換性のためにのみ提供されます。 アプリケーションは、レジストリに初期化情報を格納する必要があります。
 

構文

BOOL WriteProfileStringA(
  [in] LPCSTR lpAppName,
  [in] LPCSTR lpKeyName,
  [in] LPCSTR lpString
);

パラメーター

[in] lpAppName

文字列のコピー先となるセクション。 セクションが存在しない場合は作成されます。 セクションの名前では大文字と小文字は区別されません。文字列は、大文字と小文字の任意の組み合わせにすることができます。

[in] lpKeyName

文字列に関連付けるキー。 指定したセクションにキーが存在しない場合は、キーが作成されます。 このパラメーターが NULL場合、セクション内のすべてのエントリを含むセクション全体が削除されます。

[in] lpString

null-terminated 文字列がファイルに書き込まれます。 このパラメーターが NULL場合は、lpKeyName パラメーターが指すキーが削除されます。

戻り値

関数が文字列を Win.ini ファイルに正常にコピーした場合、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合、またはキャッシュされたバージョンの Win.iniをフラッシュした場合、戻り値は 0 になります。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError呼び出します。

備考

Win.ini ファイルのセクションには、次の形式が必要です。キー文字列します。

システムは、パフォーマンスを向上させるために、最新のレジストリ ファイル マッピングのキャッシュされたバージョンを保持します。 すべてのパラメーターが NULL場合、関数はキャッシュをフラッシュします。 システムがキャッシュされたバージョンのファイルを編集している間、ファイル自体を編集するプロセスは、キャッシュがクリアされるまで元のファイルを使用します。

システムは、次のレジストリ キーで定義されたマッピングを使用して、ほとんどの .ini ファイル参照をレジストリにマップします。

HKEY_LOCAL_MACHINE
   SOFTWARE
      Microsoft
         Windows NT
            CurrentVersion
               IniFileMapping

操作がマップされると、WriteProfileString 関数は初期化ファイルではなく、レジストリに情報を書き込みます。ストレージの場所の変更は、関数の動作には影響しません。

プロファイル関数では、次の手順を使用して初期化情報を検索します。

  1. IniFileMapping キーの下にある初期化ファイルの名前をレジストリで探します。
  2. lpAppNameで指定 セクション名を探します。 これは、初期化ファイルの名前を持つキーの下の名前付き値、またはこの名前のサブキーになります。または、名前が値またはサブキーとして存在しません。
  3. lpAppName で指定されたセクション名が名前付き値の場合、その値はレジストリ内のセクションのキーを検索する場所を指定します。
  4. lpAppName で指定されたセクション名がサブキーの場合、そのサブキーの下の名前付き値は、レジストリ内のどこにセクションのキーを見つけるかを指定します。 探しているキーが名前付き値として存在しない場合は、キーを検索するレジストリの既定の場所を指定する名前のない値 (<名前なし>と表示されます)。
  5. lpAppName で指定されたセクション名が名前付き値またはサブキーとして存在しない場合は、名前のない値 (<名前なし>として表示) があり、この値は、セクションのキーを検索するレジストリ内の既定の場所を指定します。
  6. セクション名のサブキーまたはエントリがない場合は、ディスク上の実際の初期化ファイルを探し、その内容を読み取ります。
他のレジストリの場所を指定するレジストリ内の値を見ると、.ini ファイル マッピングの動作を変更するプレフィックスがいくつかあります。
  • ! - この文字により、すべての書き込みがレジストリとディスク上の .ini ファイルの両方に強制的に移動します。
  • # - この文字により、新しいユーザーがセットアップ後に初めてログインしたときに、Windows 3.1 .ini ファイルの値にレジストリ値が設定されます。
  • @ - この文字は、要求されたデータがレジストリに見つからない場合に、ディスク上の .ini ファイルへの読み取りを禁止します。
  • USR: - このプレフィックスは HKEY_CURRENT_USERを表し、プレフィックスの後のテキストはそのキーに対して相対的です。
  • SYS: - このプレフィックスは HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREを表し、プレフィックスの後のテキストはそのキーに対して相対的です。

手記

winbase.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして WriteProfileString を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winbase.h (Windows.h を含む)
ライブラリ Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

関連項目

GetProfileString の

WritePrivateProfileString の