LookupPrivilegeNameA 関数 (winbase.h)
LookupPrivilegeName 関数は、指定された ローカル一意識別子 (LUID) によって、特定のシステムで表される特権に対応する名前 取得します。
構文
BOOL LookupPrivilegeNameA(
[in, optional] LPCSTR lpSystemName,
[in] PLUID lpLuid,
[out, optional] LPSTR lpName,
[in, out] LPDWORD cchName
);
パラメーター
[in, optional] lpSystemName
特権名を取得するシステムの名前を指定する null で終わる文字列へのポインター。 null 文字列が指定されている場合、関数はローカル システムで特権名の検索を試みます。
[in] lpLuid
ターゲット システムで権限が認識される LUID へのポインター。
[out, optional] lpName
特権名を表す null で終わる文字列を受け取るバッファーへのポインター。 たとえば、この文字列には "SeSecurityPrivilege" を指定できます。
[in, out] cchName
lpName バッファーのサイズを TCHAR 値で指定する変数へのポインター。 関数が戻るときに、このパラメーターには特権名の長さが含まれますが、終端の null 文字は含まれません。 lpName パラメーターが指すバッファーが小さすぎる場合、この変数には必要なサイズが含まれます。
戻り値
関数が成功した場合、関数は 0 以外の値を返します。
関数が失敗すると、0 が返されます。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError
備考
LookupPrivilegeName 関数は、Winnt.h の [定義済みの特権] セクションで指定された特権のみをサポートします。 値の一覧については、「Privilege Constants」を参照してください。
手記
winbase.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして LookupPrivilegeName を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows XP [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2003 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winbase.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | Advapi32.lib |
DLL | Advapi32.dll |
関連項目
LookupPrivilegeDisplayName の
LookupPrivilegeValue の