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LookupPrivilegeNameA 関数 (winbase.h)

LookupPrivilegeName 関数は、指定された ローカル一意識別子 (LUID) によって、特定のシステムで表される特権に対応する名前 取得します。

構文

BOOL LookupPrivilegeNameA(
  [in, optional]  LPCSTR  lpSystemName,
  [in]            PLUID   lpLuid,
  [out, optional] LPSTR   lpName,
  [in, out]       LPDWORD cchName
);

パラメーター

[in, optional] lpSystemName

特権名を取得するシステムの名前を指定する null で終わる文字列へのポインター。 null 文字列が指定されている場合、関数はローカル システムで特権名の検索を試みます。

[in] lpLuid

ターゲット システムで権限が認識される LUID へのポインター。

[out, optional] lpName

特権名を表す null で終わる文字列を受け取るバッファーへのポインター。 たとえば、この文字列には "SeSecurityPrivilege" を指定できます。

[in, out] cchName

lpName バッファーのサイズを TCHAR 値で指定する変数へのポインター。 関数が戻るときに、このパラメーターには特権名の長さが含まれますが、終端の null 文字は含まれません。 lpName パラメーターが指すバッファーが小さすぎる場合、この変数には必要なサイズが含まれます。

戻り値

関数が成功した場合、関数は 0 以外の値を返します。

関数が失敗すると、0 が返されます。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError呼び出します。

備考

LookupPrivilegeName 関数は、Winnt.h の [定義済みの特権] セクションで指定された特権のみをサポートします。 値の一覧については、「Privilege Constants」を参照してください。

手記

winbase.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして LookupPrivilegeName を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows XP [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされる最小サーバー Windows Server 2003 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー winbase.h (Windows.h を含む)
ライブラリ Advapi32.lib
DLL Advapi32.dll

関連項目

アクセス制御の

基本的なアクセス制御関数の

LookupPrivilegeDisplayName の

LookupPrivilegeValue の