GetUserNameW 関数 (winbase.h)
現在のスレッドに関連付けられているユーザーの名前を取得します。
GetUserNameEx 関数を使用して、指定した形式でユーザー名を取得します。 追加情報は、IADsADSystemInfo インターフェイスによって提供されます。
構文
BOOL GetUserNameW(
[out] LPWSTR lpBuffer,
[in, out] LPDWORD pcbBuffer
);
パラメーター
[out] lpBuffer
ユーザーのログオン名を受け取るバッファーへのポインター。 このバッファーがユーザー名全体を格納するのに十分な大きさでない場合、関数は失敗します。 バッファー サイズ (UNLEN + 1) 文字は、終端の null 文字を含む最大長のユーザー名を保持します。 UNLEN は Lmcons.h で定義されています。
[in, out] pcbBuffer
入力時に、この変数は、lpBuffer バッファーのサイズを、TCHARで指定します。 出力時に、変数はバッファーにコピー
lpBuffer
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値であり、
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError
備考
現在のスレッドが別のクライアントを偽装している場合、GetUserName 関数は、スレッドが偽装しているクライアントのユーザー名を返します。
"NETWORK SERVICE" アカウントで実行されているプロセスから GetUserName
例
例については、「システム情報の取得
手記
winbase.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして GetUserName を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | winbase.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | Advapi32.lib |
DLL | Advapi32.dll |
関連項目
GetUserNameEx を