次の方法で共有


AnimationStyle 列挙 (uiautomationcore.h)

AnimationStyle テキスト属性の値を格納します。

構文

typedef enum AnimationStyle {
  AnimationStyle_None = 0,
  AnimationStyle_LasVegasLights = 1,
  AnimationStyle_BlinkingBackground = 2,
  AnimationStyle_SparkleText = 3,
  AnimationStyle_MarchingBlackAnts = 4,
  AnimationStyle_MarchingRedAnts = 5,
  AnimationStyle_Shimmer = 6,
  AnimationStyle_Other = -1
} ;

定数

 
AnimationStyle_None
値: 0
[なし] :
AnimationStyle_LasVegasLights
値: 1
外接する四角形には、異なる色のアイコンが交互に表示されます。
AnimationStyle_BlinkingBackground
値: 2
フォントと背景は、割り当てられた色と対照的な色の間で交互に表示されます。
AnimationStyle_SparkleText
値: 3
背景には、点滅する多色のアイコンが表示されます。
AnimationStyle_MarchingBlackAnts
値: 4
外接する四角形には、移動中の黒いダッシュが表示されます。
AnimationStyle_MarchingRedAnts
値: 5
外接する四角形には、赤い破線の移動が表示されます。
AnimationStyle_Shimmer
値: 6
フォントは、単色とぼかしの間で交互に表示されます。
AnimationStyle_Other
値: -1
その他。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows XP (デスクトップ アプリのみ)
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2003 (デスクトップ アプリのみ)
Header uiautomationcore.h (UIAutomation.h を含む)

関連項目

テキスト属性識別子