IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateLinearVectorTransition メソッド (uianimation.h)
指定した次元に線形ベクトル遷移を作成します。
構文
HRESULT CreateLinearVectorTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
パラメーター
[in] duration
切り替えの期間。
[in] finalValue
遷移の最後にあるアニメーション変数の最終的な値を含むベクター (サイズ cDimension)。
[in] cDimension
画面切り替えを適用するディメンションの数。 このパラメーターは、 finalValue に一覧表示される値の数を指定します。
[out] transition
新しい線形遷移。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。
注釈
線形遷移中に、アニメーション変数の値は初期値から指定した最終値に直線的に遷移します。
次の図は、線形遷移中のアニメーション変数の時間の経過に伴う値の変化を示しています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |