IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateDiscreteVectorTransition メソッド (uianimation.h)
指定した各次元の不連続ベクトル遷移を作成します。
構文
HRESULT CreateDiscreteVectorTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS hold,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
パラメーター
[in] delay
最終値への瞬時切り替えを遅延させる時間。
[in] finalValue
遷移の最後にあるアニメーション変数の最終的な値を含むベクター (サイズ cDimension)。
[in] cDimension
画面切り替えを適用するディメンションの数。 このパラメーターは、 finalValue に一覧表示される値の数を指定します。
[in] hold
変数を最終的な値で保持する時間。
[out] transition
新しい離散遷移。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。
注釈
不連続遷移中、アニメーション変数は、指定された遅延時間の初期値のままになり、指定された最終値に瞬時に切り替えられ、特定の保留時間のその値に残ります。
次の図は、不連続遷移中のアニメーション変数の時間の経過に伴う値の変化を示しています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |