IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateCubicVectorTransition メソッド (uianimation.h)
指定した次元ごとに 3 次ベクトル遷移を作成します。
構文
HRESULT CreateCubicVectorTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] const DOUBLE *finalVelocity,
[in] UINT cDimension,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
パラメーター
[in] duration
切り替えの期間。
[in] finalValue
遷移の最後にあるアニメーション変数の最終的な値を含むベクター (サイズ cDimension)。
[in] finalVelocity
切り替えの最後のアニメーション変数の最終的な速度 (1 秒あたりの単位) を含むベクター (サイズ cDimension)。
[in] cDimension
画面切り替えを適用するディメンションの数。 このパラメーターは、 finalValue と finalVelocity に一覧表示される値の数を指定します。
[out] transition
新しい立方遷移。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。
解説
3 次遷移中、アニメーション変数の値は、切り替えの期間中に初期値から finalValue に変わり、finalVelocity で終わります。
次の図は、3 次遷移中のアニメーション変数への影響を示しています。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8、Windows 7、および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |