IUIAnimationInterpolator::InterpolateVelocity メソッド (uianimation.h)
指定したオフセットの速度 (変化率) を補間します。
構文
HRESULT InterpolateVelocity(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS offset,
[out] DOUBLE *velocity
);
パラメーター
[in] offset
切り替えの開始からのオフセット。
オフセットは常に 0 以上で、遷移の継続時間以下です。 遷移の継続時間が 0 の場合、このメソッドは呼び出されません。
[out] velocity
補間された速度。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション のエラー コード」を参照してください。
解説
Windows アニメーションは常に SetInitialValueAndVelocity メソッドを呼び出して、InterpolateVelocity を呼び出す前に初期値とベロシティを設定するため、カスタム補間子は初期値と速度が設定されているかどうかをチェックする必要はありません。
Windows アニメーションでは、パラメーターが異なる SetInitialValueAndVelocity を複数回呼び出すことができます。 インターポレーターは内部状態をキャッシュしてパフォーマンスを向上させることができますが、 SetInitialValueAndVelocity が呼び出されるたびにこのキャッシュされた状態を更新し、 以降の InterpolateVelocity 呼び出しの結果に更新された状態が反映されるようにする必要があります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |