IUIAnimationInterpolator::InterpolateValue メソッド (uianimation.h)
アニメーション変数の値を指定したオフセットで補間します。
構文
HRESULT InterpolateValue(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS offset,
[out] DOUBLE *value
);
パラメーター
[in] offset
遷移の開始からのオフセット。
このパラメーターは、常に 0 以上で、遷移の継続時間よりも小さくなります。 切り替えの期間が 0 の場合、このメソッドは呼び出されません。
[out] value
補間された値。
戻り値
メソッドが成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 Windows アニメーション エラー コード 」を参照してください。
注釈
Windows アニメーションは常に SetInitialValueAndVelocity メソッドを呼び出して、InterpolateValue を呼び出す前に初期値と速度を設定するため、カスタム補間子は初期値とベロシティが設定されているかどうかをチェックする必要はありません。
Windows アニメーションでは、パラメーターが異なる SetInitialValueAndVelocity を複数回呼び出すことができます。 インターポレーターは、パフォーマンスを向上させるために内部状態をキャッシュできますが、 SetInitialValueAndVelocity が呼び出されるたびにこのキャッシュされた状態を更新し、その後の InterpolateValue の呼び出しの結果に更新された状態が反映されるようにする必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista、および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | uianimation.h |
[DLL] | UIAnimation.dll |