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IWTSBitmapRenderer::Render メソッド (tsvirtualchannels.h)

ビットマップをレンダリングするために、動的仮想チャネル プラグインによって呼び出されます。

構文

HRESULT Render(
  [in] GUID  imageFormat,
  [in] DWORD dwWidth,
  [in] DWORD dwHeight,
  [in] LONG  cbStride,
  [in] DWORD cbImageBuffer,
  [in] BYTE  *pImageBuffer
);

パラメーター

[in] imageFormat

pImageBuffer バッファー内のデータの形式を指定します。 このパラメーターは無視され、ビットマップのみをレンダリングできます。

[in] dwWidth

ビットマップの幅。

[in] dwHeight

ビットマップの高さ。

[in] cbStride

ビットマップのストライド幅。

[in] cbImageBuffer

pImageBuffer バッファーのサイズ (バイト単位)。

[in] pImageBuffer

レンダリングするデータを含むバイト配列。

戻り値

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー tsvirtualchannels.h

こちらもご覧ください

IWTSBitmapRenderer