IWTSBitmapRenderer::Render メソッド (tsvirtualchannels.h)
ビットマップをレンダリングするために、動的仮想チャネル プラグインによって呼び出されます。
構文
HRESULT Render(
[in] GUID imageFormat,
[in] DWORD dwWidth,
[in] DWORD dwHeight,
[in] LONG cbStride,
[in] DWORD cbImageBuffer,
[in] BYTE *pImageBuffer
);
パラメーター
[in] imageFormat
pImageBuffer バッファー内のデータの形式を指定します。 このパラメーターは無視され、ビットマップのみをレンダリングできます。
[in] dwWidth
ビットマップの幅。
[in] dwHeight
ビットマップの高さ。
[in] cbStride
ビットマップのストライド幅。
[in] cbImageBuffer
pImageBuffer バッファーのサイズ (バイト単位)。
[in] pImageBuffer
レンダリングするデータを含むバイト配列。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | tsvirtualchannels.h |