GetSystemWindowsDirectoryA 関数 (sysinfoapi.h)
マルチユーザー システム上の共有 Windows ディレクトリのパスを取得します。
この関数は、主に互換性のために提供されます。 アプリケーションは、コードを Program Files フォルダーに格納し、永続的なデータをユーザーのプロファイルのアプリケーション データ フォルダーに格納する必要があります。 詳細については、「ShGetFolderPath
構文
UINT GetSystemWindowsDirectoryA(
[out] LPSTR lpBuffer,
[in] UINT uSize
);
パラメーター
[out] lpBuffer
パスを受け取るバッファーへのポインター。 このパスは、Windows ディレクトリがルート ディレクトリでない限り、円記号で終わることはありません。 たとえば、Windows ディレクトリの名前がドライブ C の Windows の場合、この関数によって取得される Windows ディレクトリのパスは C:\Windows です。 システムがドライブ C のルート ディレクトリにインストールされている場合、取得されるパスは C: です。
[in] uSize
lpBuffer パラメーターで指定されたバッファーの最大サイズ (TCHAR)。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値はバッファーにコピーされた文字列の長さになります(TCHARでは、終端の null 文字は含まれません。
長さがバッファーのサイズより大きい場合、戻り値はパスを保持するために必要なバッファーのサイズです。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError
備考
ターミナル サービスを実行しているシステムでは、各ユーザーに一意の Windows ディレクトリがあります。 システム Windows ディレクトリはすべてのユーザーによって共有されるため、アプリケーションはすべてのユーザーに適用される初期化ファイルとヘルプ ファイルを格納するディレクトリです。
ターミナル サービスを使用すると、GetSystemWindowsDirectory 関数はシステム Windows ディレクトリのパスを取得し、GetWindowsDirectory 関数は、各ユーザーのプライベートな Windows ディレクトリのパスを取得します。 シングル ユーザー システムでは、GetSystemWindowsDirectory
手記
sysinfoapi.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして GetSystemWindowsDirectory を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | sysinfoapi.h (Windows.h を含む) |
ライブラリ | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
関連項目
GetWindowsDirectory の
SHGetFolderLocation の