ISpatialAudioMetadataItemsBuffer インターフェイス (spatialaudiometadata.h)
データのインプレース ストレージ用に SpatialAudioMetadataItems にバッファーをアタッチするためのメソッドを提供します。 インターフェイスへのポインターを ActivateSpatialAudioMetadataItems に渡して、このオブジェクトのインスタンスを取得します。 バッファーは、返された SpatialAudioMetadataItems に関連付けられます。 このインターフェイスを使用すると、バッファーをアタッチし、その内容をメタデータ項目の空のセットにリセットしたり、以前に設定されたバッファーをアタッチしたり、バッファーに格納されているデータを保持したりできます。
このインターフェイスは、Xbox と Windows の統合された空間サウンドを含む、よりイマーシブなオーディオ用の Microsoft のオーディオ プラットフォームである Windows Sonic の一部です。
継承
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承します。 ISpatialAudioMetadataItemsBuffer には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToBuffer ISpatialAudioMetadataItems オブジェクトの格納用に呼び出し元から提供されるメモリをアタッチします。 |
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToPopulatedBuffer ISpatialAudioMetadataItems オブジェクトの格納用に、以前に設定されたバッファーをアタッチします。 バッファーに既に含まれているメタデータ項目は保持されます。 |
ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::D etachBuffer バッファーをデタッチします。 メモリは、一度に 1 つのメタデータ項目にのみアタッチできます。 |
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10バージョン 1703 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | spatialaudiometadata.h |