PathIsNetworkPathA 関数 (shlwapi.h)
パス文字列がネットワーク リソースを表すかどうかを判断します。
構文
BOOL PathIsNetworkPathA(
[in] LPCSTR pszPath
);
パラメーター
[in] pszPath
型: LPCTSTR
パスを含む最大長MAX_PATHの null で終わる文字列へのポインター。
戻り値
型: BOOL
文字列がネットワーク リソース
備考
PathIsNetworkPath
- 2 つの円記号 (\\) で始まるパスは、汎用名前付け規則 (UNC) パスとして解釈されます。
- 文字の後にコロン (:)が続くパスは、マウントされたネットワーク ドライブとして解釈されます。 ただし、PathIsNetworkPath は、Microsoft MS-DOS SUBST コマンドまたは DefineDosDevice 関数を使用してドライブ文字にマップされたネットワーク ドライブを認識できません。
注 関数は、指定されたネットワーク リソースが存在するか、現在アクセス可能であるか、またはユーザーがアクセスするための十分なアクセス許可を持っていることを確認しません。
手記
shlwapi.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして PathIsNetworkPath を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 2000 Professional、Windows XP [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | shlwapi.h |
ライブラリ | Shlwapi.lib |
DLL | Shlwapi.dll (バージョン 5.0 以降) |