IDynamicRenderer::ReleaseCachedData メソッド (rtscom.h)
DynamicRenderer クラスによって保持されているテンポラル データから、指定されたストローク データを解放します。
構文
HRESULT ReleaseCachedData(
ULONG strokeId
);
パラメーター
strokeId
ストロークの識別子。
戻り値
戻り値の詳細については、「 RealTimeStylus クラスとインターフェイス」を参照してください。
注釈
このメソッドは、 IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled プロパティ が true に設定されている場合にのみ使用 されます。
IDynamicRenderer::ReleaseCachedData メソッドを使用すると、DynamicRenderer クラス オブジェクトによって保持されているテンポラル データから、指定されたストローク データを解放できます。
DynamicRenderer クラス ストロークはキャッシュに配置できるため、 IDynamicRenderer::Refresh メソッドを 呼び出すことで再描画できます。 ストロークが収集されたら、 IDynamicRenderer::ReleaseCachedData メソッドメソッド を呼び出して、それらをキャッシュから解放します。 通常、このリリースは IStylusPlugin::CustomStylusDataAdded メソッドで行われます 。
strokeId は、0 未満の値を受け入れることはできません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP Tablet PC Edition [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | rtscom.h |
[DLL] | RTSCom.dll |