IDynamicRenderer::p ut_ClipRegion メソッド (rtscom.h)
DynamicRenderer クラス オブジェクトのクリッピング領域を取得または設定します。
このプロパティは読み取り/書き込み可能です。
構文
HRESULT put_ClipRegion(
HANDLE_PTR hClipRgn
);
パラメーター
hClipRgn
戻り値
なし
解説
データは、定義された任意のサーフェスにレンダリングできます。 ダイナミック レンダリング用のコレクション サーフェスは、複数のクリップ四角形で構成される場合があります。
メモ クリッピング領域を設定しても、再描画はトリガーされません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP Tablet PC Edition [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | サポートなし |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | rtscom.h |
[DLL] | RTSCom.dll |