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IDynamicRenderer::p ut_ClipRegion メソッド (rtscom.h)

DynamicRenderer クラス オブジェクトのクリッピング領域を取得または設定します。

このプロパティは読み取り/書き込み可能です。

構文

HRESULT put_ClipRegion(
  HANDLE_PTR hClipRgn
);

パラメーター

hClipRgn

戻り値

なし

解説

データは、定義された任意のサーフェスにレンダリングできます。 ダイナミック レンダリング用のコレクション サーフェスは、複数のクリップ四角形で構成される場合があります。

メモ クリッピング領域を設定しても、再描画はトリガーされません。
 

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP Tablet PC Edition [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー サポートなし
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー rtscom.h
[DLL] RTSCom.dll

こちらもご覧ください

IDynamicRenderer インターフェイス

IDynamicRenderer::ClipRectangle プロパティ