次の方法で共有


RPC_MESSAGE 構造体 (rpcdcep.h)

RPC_MESSAGE構造体には、NDR と RPC または OLE ランタイムの残りの部分の間で共有される情報が含まれています。

構文

typedef struct _RPC_MESSAGE {
  RPC_BINDING_HANDLE     Handle;
  unsigned long          DataRepresentation;
  void                   *Buffer;
  unsigned int           BufferLength;
  unsigned int           ProcNum;
  PRPC_SYNTAX_IDENTIFIER TransferSyntax;
  void                   *RpcInterfaceInformation;
  void                   *ReservedForRuntime;
  RPC_MGR_EPV            *ManagerEpv;
  void                   *ImportContext;
  unsigned long          RpcFlags;
} RPC_MESSAGE, *PRPC_MESSAGE;

メンバー

Handle

予約済み。

DataRepresentation

NDR 仕様で定義されているネットワーク バッファーのデータ表現。

Buffer

ネットワーク バッファーの先頭へのポインター。

BufferLength

バッファーのサイズ (バイト単位)。

ProcNum

予約済み。

TransferSyntax

予約済み。

RpcInterfaceInformation

予約済み。

ReservedForRuntime

予約済み。

ManagerEpv

予約済み。

ImportContext

予約済み。

RpcFlags

予約済み。

必要条件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
Header rpcdcep.h