次の方法で共有


ResUtilResourceTypesEqual 関数 (resapi.h)

リソースの種類が、指定したリソースのリソースの種類名と一致するかどうかをテストしますPRESUTIL_RESOURCE_TYPES_EQUAL型は、この関数へのポインターを定義します。

構文

BOOL ResUtilResourceTypesEqual(
  [in] LPCWSTR   lpszResourceTypeName,
  [in] HRESOURCE hResource
);

パラメーター

[in] lpszResourceTypeName

テストするリソースの種類名へのポインター。

[in] hResource

テストするリソースのハンドル。

戻り値

リソースの種類が等しい場合、関数は TRUE を返します。

リソースの種類が等しくない場合、関数は FALSE を返します

注釈

ResUtilResourceTypesEqual ユーティリティ関数は、lpszResourceTypeName が指すリソースの種類名と、hResource で識別されるリソースのリソースの種類名を比較します。 比較を実行するために、 ResUtilResourceTypesEqualCLUSCTL_RESOURCE_GET_RESOURCE_TYPE 制御コードを ClusterResourceControl 関数に渡してリソースの種類を取得します。 2 つのリソースの種類の名前が同じ場合、リソースの種類は等しくなります。 ResUtilResourceTypesEqual では、リソースの種類の表示名ではなく、リソースの種類の名前が比較されることに注意してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント サポートなし
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 Enterprise、Windows Server 2008 Datacenter
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー resapi.h
Library ResUtils.lib
[DLL] ResUtils.dll

こちらもご覧ください

CLUSCTL_RESOURCE_GET_RESOURCE_TYPE

ClusterResourceControl